太古の機構兵の評価と性能
性能評価と短評
性能評価 |
 |
性能短評 |
・高いHPと挑発で前線を維持するディフェンダー
・ダメージを受けるたびに確率で回復できる |
基本性能(初期値)
レア度/ロール |
SSR/ディフェンダー |
コスト |
6 |
属性 |
火 |
種族 |
機 |
HP |
607 |
攻撃力 |
47 |
移動力 |
8 |
- |
- |
太古の機構兵のスキルと特性
太古の機構兵のスキル
エンシェントブロー |
射程 |
攻撃範囲 |
攻撃速度 |
100 |
- |
45(遅い) |
太古の機構兵の特性
特性名 |
特性効果 |
挑発【体力】 |
味方ユニットへの攻撃を自身へ引き付ける。さらに、自身の最大HPが増加 |
無生物 |
自身の毒と麻痺に対する耐性が増加【永続】 |
修復 |
自身が攻撃ダメージを受けたとき、確率で自身のHPが最大HPの10%回復 |
太古の機構兵の強い点と使い道
HPが高く特性でさらに上昇する
太古の機構兵はHPが高く、特性「挑発【体力】」でさらに上昇できるので盾役として前線で活躍できる。また、挑発を使えるのでラインの最初に出さず、2番手に出してダメージを分散するのも1つの手だ。
被ダメージ時に確率でHPを回復できる
太古の機構兵の特性「修復」は、被ダメージ時に確率で自身のHPを回復できる効果を持つ。耐久性能が大きく上昇するので、レベル上限解放を最大行えば盾役として非常に強力なユニットになる。
太古の機構兵の声優と紹介文
